LVGLStudio 帮助与联系

帮助与联系

如果你在使用 LVGLStudio 时遇到问题、有功能建议,或者想跟其他开发者交流,下面的方式都可以找到我们。

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最快的沟通渠道。群里会同步新版本发布、bug 修复、功能预告,也有很多 LVGL 开发者互相交流经验。

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LVGLStudio 官方交流群 群号:493643707

反馈问题

提交问题前建议先做以下检查,可以节省彼此时间:

  • 确认 LVGLStudio 已经更新到最新版本(前往下载页)
  • 看一下编译器输出窗口里有没有报错信息,截图一起反馈会很有帮助
  • 如果涉及特定代码片段无法运行,把 main.c 和编译宏(key=value 形式)一起附上

常见问题位置

  • macOS 提示”无法打开 LVGLStudio,因为无法验证开发者”:见 主页常见问题
  • 安装 / 编译 / 运行报错:建议把错误日志截图发到 QQ 群里,群里响应最快

AI 编程接口排障

AI 编程接口需要 v0.2.0 及以上版本,接入方法见 AI 编程。连不上时按下面顺序排查:

  • 找不到 ~/.LVGLStudio/connection.md:这个文件在应用启动成功后才会生成。请确认 LVGLStudio 已经启动,且启动过程中没有被安全软件拦截。
  • 返回 401:token 每次应用启动都会重新生成,旧 token 立即失效。每次调用前重新读一次 ~/.LVGLStudio/connection.md 即可。
  • 连接直接被拒绝(ECONNREFUSED):文件存在不代表服务还在跑 —— 应用可能已经退出。读文件里的 baseUrl 重新连接。
  • 连接地址和文档里写的不一样:端口默认 8848,被占用时会自动往后顺延,一切以 connection.md 里写的地址为准。
  • 调用成功但代码没变化:确认返回的是 success: true;失败时响应体里的 message 会写明下一步该做什么。
  • 预览窗口整个冻住、状态一直是 unknown:程序运行到某一步后没能再出来,窗口不会再有反应。error 里会写明是”还没加载完”(等一下就好)还是”程序卡住了”(得改代码)。后者只能自己查 —— 先看日志最后几行确定程序停在哪一步。改完直接重新触发重跑。

反馈这类问题时,请把 connection.md 开头几行(version、baseUrl)一起附上,不要附上 token。

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